教科版(2017)小学科学二年下册《测试反应快慢》说课(附反思、板书)课件
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2022-07-12 02:24:13
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《测试反应快慢》说课稿教科版(2017)小学科学二年级下册新教材大家好,今天我说课的内容是新教材教科版小学科学二年级下册第二单元《我们自己》的第4课《测试反应快慢》。下面我将从说教材、说学情、说教学目标、说教学重难点、说教法、说教学过程和板书设计及教学反思这八个方面展开。接下来开始我的说课。恳请大家批评指正。一、说教材二、说学情五、说教法六、说教学过程七、说板书设计目录三、说教学目标四、说教学重难点八、说教学反思一、说教材《测试反应快慢》是新教材教科版小学科学二年级下册第二单元《我们自己》的第4课,属于生命科学领域。本课是在认识身体的结构、各种感觉器官的功能基础上,进一步综合运用自己的感觉器官获取信息,并做出相应的反应。这个过程需要一定的时间,反复训练可以提升我们的反应速度。二、说学情在学生平时生活中,常常会与小伙伴一起玩游戏,其中有许多是考验人反应快慢的游戏,如“木头人”、“翻拍手”等,但是,当问到学生哪些方法能够提高游戏成功率的时候,学生往往说不出来。“抓尺子”是学生喜欢的游戏,虽然学生有浓厚的动手兴趣,但他们依然不善于总结提炼语言,所以在本节课还要继续训练学生的语言表达能力。在游戏过程中也要利用学生求胜心理,引导学生思考获胜的方法。此外,学生往往没有持续记录的习惯,这也为本节课的数据分析带来一定的影响,故在游戏过程中要时刻提醒学生记录的方法,养成持续记录的习惯。三、说教学目标1.通过简单的数据比较,可以发现我们反应速度的变化。2.能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。3.体会数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。4.感觉器官能帮助我们做出反应。5.长时间、反复的训练能够提升反应的速度。四、说教学重难点体验感觉器官能帮助我们做出反应,反复训练能提升反应速度。教学重点通过简单的数据比较分析,发现我们反应速度的变化。教学难点五、说教法在科学教学中,教师通过语言描述、实物演示、知识渲染等手段创设课堂的教学情景,小学生具有较强的好奇心,但自制力和理解力相对较差,通过丰富的情感体验和社会实践,使学生大胆表现自己认识世界。本课在学法上主要采用了尝试学习法、对比学习法和小组合作学习法。首先让学生尝试想象大自然中各种各样的植物,然后小组活动、最后通过"讨论交流"和"亲身体验"相结合的学习方法,最终解决问题。从而促进学生主动积极地参与练习,提高学生学习的自主性。六、说教学过程【教学准备】学具准备:反应速度尺(两人1条)、实验记录单(活动手册)等。教具准备:课件、反应速度尺、班级记录单、黑色油性笔等。板块一、聚焦1.谈话:今天我们先来玩一个游戏——翻拍手,你们会玩吗?2.了解:我们先来看看这个游戏是怎么玩的?(学生观看视频,了解游戏方法),老师要提醒大家玩这个游戏时要注意这几点。(课件辅助出示游戏说明)3.思考:下面两人一组玩游戏,并想一想在这个游戏中,我们用到了哪些感觉器官?4.汇报:在游戏中用到了哪些感觉器官?我与小伙伴比,谁更快?5.掲题:通过这个游戏,我们发现每个人在游戏过程中反应的速度有快有慢,今天我们就来学习测试反应快慢。板块二、探索:玩“抓尺子”游戏(一)比一比谁抓住的次数多1.过渡:为了测试大家的反应快慢,我们来玩一个“抓尺子”的闯关游戏。你们有信心赢吗?我们先闯第一关:比一比谁抓住的次数多。2.了解:“抓尺子”这个游戏玩过吗?那么怎么玩呢?我们先来看看视频,了解游戏方法。3.示范:老师请一位小朋友上来,和老师一起来试玩这个游戏,听明白游戏时的注意点。(课件同时出示游戏规则)游戏规则:①一人手臂伸直,一手捏住“尺子”的上端,使“尺子”末端垂直于学生伸出手的正上方。②另一人伸出一只手,拇指与其余四指做准备捏合状,手不能接触“尺子”,也不能高于“尺子”下端。③如果抓的人迅速将“尺子”抓住,即为成功。两人一组,每人抓10次,并将结果填写在记录单上。(接住画“√”,接不住画“×”)。4.活动:大家明白怎么玩这个游戏了吗?下面同桌两人一组玩游戏,并做好活动手册上的记录。(其中一位学生领取材料)5.汇报:谁愿意来汇报自己组的结果呢?(教师依据学生的汇报,在“班级记录表”上记录部分小组游戏结果)6.交流:我们看,在抓的次数相同的情况下,小朋友们抓住的次数都一样吗?有的次数多,有的次数少,说明什么呢?(小朋友的反应速度不一样)7.小结:通过“抓住尺子”的游戏,看得出有些小朋友的反应很快,而有些小朋友前几次抓住的比较少,后面几次抓住的就多了我们都顺利通过了游戏的第一关。那么抓住的次数一样多,我们还能分辨出谁的反应更快吗?(二)比一比谁的得分多1.过渡:如果要比较谁反应的速度更快,接下去就要闯第二关:比一比谁的得分多。2.说明:刚才我们所用的“反应速度尺”上面有刻度,大家看,如果你抓住某种颜色的区域,就记录该区域所对应的分值,如你抓住浅蓝色的区域,对应的数字是4,就记录4分(这要看尺子的实际情况)。然后把分数记录在“分数记录表上”。3.试玩:为了检验大家是否听懂游戏方法,我们两人一组先试玩一次。想一想:玩这个游戏要注意哪些地方?4.活动:小朋友们学习的很快,真棒!小面我们就开始游戏吧。5.交流:我们请几个小组来汇报你们的游戏结果。(教师依据学生的汇报,在“班级记录表”上记录部分小组游戏结果)思考:(1)得分越多说明什么?(2)要使自己得分多,你是怎么做的?6.小结:同学们说的都很好,得分多,说明抓住尺子用的时间短,反应就快。恭喜大家又顺利闯过第二关了!板块三、研讨:提炼方法1.思考1:玩“抓尺子”游戏中用到了哪些感觉器官?教师根据学生回答板书:眼睛、脑、手2.思考2:要提高游戏得分,你有什么“游戏小窍门”与大家分享?3.交流:(出示某同学的记录图)从这个小朋友的这几次游戏得分看,说说有什么发现。4.小结:“抓尺子”的游戏中我们用到了视觉、听觉和触觉等感觉器官。通过不断反复地玩“抓尺子”游戏,我们的反应速度会慢慢地提升。板块四、拓展总结通过今天的游戏,我们发现,每个人的反应速度是有快慢之分的,但通过眼睛、耳朵、手以及大脑的相互配合,经过多次训练,我们的反应速度是可以逐渐提升的,生活中有不少的运动,可以帮助我们提升反应速度。我们来看(课件出示打羽毛球、打乒乓球、打篮球、跳绳等)。多运动,不但能增强我们的体质,还能锻炼我们的反应能力,大家说多好啊!七、说板书设计根据二年级的年龄特点,本课板书内容简单明了,重难点突出。总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会,在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我将继续努力,让我的科学课堂教学更高效,更精彩。八、教学反思在课堂中,我采用了灵活多样的教学方法,激发了学生们的学习兴趣,他们的学习积极性很高,能主动地参与到学习活动之中,孩子们的学习效率很高。我很善于评价学生,增强了他们的自信心,学生们找到了自身的价值,尝试到了成功的喜悦。不足之处:有个别学生在学习上不够主动,学生们的知识不够丰富。改进措施:我们要关注学困生,应多表扬鼓励他们,教师应让学生多看书,要开阔孩子们的视野。在以后的教学中,我们要不断地去探索、去实践,争取逐步提高自己的教学水平。我的说课完毕,谢谢各位老师!