中考数学操作设计型问题目二轮考点分析
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2023-07-21 10:35:02
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2 012年中考数学二轮复习考点解密 操作设计型问题 <br /> <br /> <br />第一部分 讲解部分 <br />一.专题诠释 <br />操作设计型中考题是指与设计几何图案有关的问题,它把代数计算与几何作图融为一体,新颖独特,是中考试题中一道亮丽的风景.这类问题格调清新,不但有利于考查学生的识图能力、计算能力、动手操作能力和空间想象能力,而且能够充分体现义务教育阶段《数学课程标准(修订稿)》倡导的“学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的”新课程理念. <br />二.解题策略和解法精讲 <br />平移、轴对称、旋转、位似等图形变换知识是解决图案设计型问题的重要理论工具.因此,要想圆满地解答这类问题,必须要掌握几种图形变换的相关知识。解决图案设计类问题,关键是要学会自觉地运用平移、轴对称、旋转、位似等图形变换知识去观察、分析、抽象、概括所给的实际问题,揭示其数学本质,使实际问题转化为我们熟悉的数学问题,从而达到问题的解决. <br />三.考点精讲 <br />纵览2011年全国各地中考题,图案设计型问题主要是通过两种形式来表现的,一是给出设计好的图案,让考生指出图案的特征或求出图案的性质;二是让考生利用图形的变换知识设计出和谐、丰富、美观的几何图形. <br />考点一:辨别图案的对称类型 <br />这类中考题,给出设计好的图案,让考生辨别它是平移变换图形、轴对称图形、中心对称图形和位似变换图形中的哪一种图形或哪几种图形.这类题通常以选择题的形式出现,属于基础题. <br />例1 (2011·浙江)下列图形中,既是轴对称图形又是中心对称图形的是( ). <br /> <br />解析:根据轴对称图形和中心对称图形的定义可知,图案1是轴对称图形,但不是中心对称图形;图案2和图案3是中心对称图形,不是轴对称图形;图案4是轴对称图形,又是中心对称图形.因此本题选择D. <br /> <br />【评析】这道中考题取材于现实生活中的图案,这一极富现实情景的几何图形,对学生来说并不陌生,但他们能否有一双慧眼来发现生活中的数学问题,是解决问题的关键.因此,教师的教学应该密切联系蕴涵丰富数学思想的现实生活,培养学生发现问题、提出问题、分析问题、解决问题的能力. <br />考点二:判断图案变换后的位置 <br />这类中考题,题面提供一个图案,给出变换的条件,要求考生根据心智操作活动来变换图案,并判断出图案的最终位置.这类题在中考试卷中通常是以选择题和填空题的形式出现,属于中等题. <br />例2 (2011·内蒙古乌兰察布)将正方体骰子(相对面上的点数分别为1和6、2和5、3和4)放置于水平桌面上,如图1.在图2中,将骰子向右翻滚90°,然后在桌面上按逆时针方向旋转90°,则完成一次变换.若骰子的初始位置为图1所示的状态,那么按上述规则连续完成10次变换后,骰子朝上一面的点数是( ) <br />图1 <br />图2 <br />向右翻滚90° <br />逆时针旋转90° <br /> A.6 B.5 C.3 D.2 <br />解析:根据骰子的变换规则,骰子每次变换后朝上一面的点数的变化是这样的:3(开始)→ 5→ 6→ 3→ 5→ 6→ 3 ……这就是说,连续变换3次后,朝上一面的点数就会重复出现,而,所以10次变换后骰子朝上一面的点数是5. <br />【评析】这道中考题设计新颖、独特,以骰子的翻转、旋转为载体,将变换的规律(三次变换为一周期)蕴含其中.当然学生在解答问题时,不可能在考场上实际操作实物来完成,只能通过心智操作活动来进行图形的变换操作,从中发现规律,得出结论.本题考查了学生的阅读理解能力和空间想象能力,具有很强的探索性和创造性,能较好地激发学生的探究欲望.这道新颖而不怪癖的中考题,为我们编制试题提供了一种切实可行的方案. <br />考点三:探求设计的图案性质 <br />这一类中考题,通常是先描述一个图案的设计过程,然后让我们根据图案的设计过程来探求它蕴涵的数学性质.这类试题一般难度不太大,但具有一定的综合性,属于中等难度题. <br />例3 (2011·山东聊城)将两块大小相同的含30°角的直角三角板(∠BAC=∠B′A′C=30°)按图①方式放置,固定三角板A′B′C,然后将三角板ABC绕直角顶点C顺时针方向旋转(旋转角小于90°)至图②所示的位置,AB与A′C交于点...